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全球快消息!CY OFFER | 零基础的棒球男孩用6个月时间冲进了纽约大学!

2023-01-31 13:46:57来源:哔哩哔哩

01 About Self

New York University纽约大学Interactive Media Arts (MA)交互媒体艺术(研究生)Parsons School of design帕森斯艺术设计学院Design and Technology (MFA)设计与科技(研究生)California College of the Arts加州艺术学院Interaction Design (MDes)交互设计(研究生)

Offer


(资料图片仅供参考)

Q & A

CY:你好简单介绍一下自己吧~

HENRY :大家好!我是Henry,本科毕业于University of Iowa的Data Science专业,平时爱好参与各类运动,也对人的身体在各项运动中不同的数据表现着迷。

CY:怎么想到要申请交互设计专业的呢?

HENRY 我从小时候就很喜欢美术,虽然很可惜后来没有坚持下去,不过一直对富有创造力的行业很感兴趣。申请美本的时候本想学习建筑设计,后来听取了父母的建议选择了好就业的计算机领域学习。但是本科的不愉快的学习经历让我更加明白了兴趣是最好的老师,所以研究生的申请坚定地选择了最符合自己职业规划的专业-交互设计

02About Portfolio

CY:准备作品集的时间线可以分享一下吗?

HENRY:我是从2021年的五月份在老师的指导下开始做作品集的,由于是转专业,很多东西需要从零学起,第一个项目花了就有三个月左右,在这个阶段一直都是在一边学习一边产出一边完善。后来在老师耐心指导下逐渐熟悉了方式方法,效率就提高了不少。我申请的学校截止时间大多都在一月份,所以只有半年多的时间来准备,对转专业的我和带我的老师来说都是不小的挑战。

CY:能和我们介绍下你斩获OFFER的作品集有什么特点吗?其中对应的主题与灵感来源又是什么呢,可以简单说一下吗?

HENRY:我觉得我的作品集展现出了我作为转专业学生在交互设计领域一步步探索的过程。这个过程可以说是痛并享受着的,因为每当老师带着我做完一个项目,我都能解锁一个新的技能包,不知不觉中就将这个过程中不断探索的热情和成就感融入到了作品集中。项目主题的选择也都是平时自己最关注的话题;科技,运动,健康,未来

因为我是一个忠实棒球迷,在回国后自己参与这项运动的过程中中体会到了许多痛点,通过调研发现这些痛点在同好的之间也是普遍存在的。所以在项目一(BASE)中,我为国内的棒球爱好者们设计了一套集专业训练,社群建立,寻找同好一起练球的系统。

做项目二时,正值商业太空产业发生巨大突破,这让我兴奋又好奇,于是我根据调研为未来人类太空旅行设计了一套沉浸式无重力健身系统,以缓解长时间的无重力环境对人体产生的各种负面影响。

做项目二时,正值商业太空产业发生巨大突破,这让我兴奋又好奇,于是我根据调研为未来人类太空旅行设计了一套沉浸式无重力健身系统,以缓解长时间的无重力环境对人体产生的各种负面影响。

最后一个项目是我尝试探索的一个新的方向:speculative design。我畅想了四个以未来场景为导向,人类肉体演变与科技发展的交集对我们周遭使用的物品产生的影响。

CY:你的作品拥有很鲜明的个人风格,你觉得你个人优势在于哪里呢?

HENRY在整个做作品集的过程中,老师都在鼓励我坚持自己的风格,我认为最后这也成为了我作品集最大的特色。我用我的作品集讲述着我自己的故事:我的经历,我的爱好,我关心的社会话题,我对未来的畅想。同时我也愿意去尝试不同的设计思路和方法在不断的尝试中,我获得了各种技能包,也为我去反思之前做完的项目提供了工具。

03 About Project

CY: 你最喜欢其中哪一个项目可以展开谈一下吗?是什么推动了你的设计思路?

HENRY第三个项目Oasis,灵感来自我亲身经历国内医疗急救后的体会。当我在救护车上陪伴家人去医院的过程中,我深切感受到了急救人员的负责与耐心,但也感受到了他们在高负荷工作下的力不从心和无奈。

通过在多家医院的实地考察和与在院医生,急救医生,有过被急救经历的人群的交流采访,我发现在上海这座老龄化愈加严重,且人口密度巨大的城市,急救系统的压力和急救人员的工作强度是常人无法想象的。

经过调研和采访,我发现已存在的一些为了优化急救效率的智能系统关注点都在建立信息沟通的桥梁,虽然出发点是好的,但是他们保持了传统的指尖交互的操作方式,这更加禁锢住了急救人员本已经忙碌救人的双手。

另外,可能是因为思维模式,他们在患者及其家属的情感体验上做出了过多迁就,为本就焦头烂额的急救人员增加了不必要的负担,反而降低了急救人员的效率,本末倒置了。在我与急救相关人群的交流中发现,在整个急救流程中,急救人员处理紧急情况的专业性,信息沟通效率,心态,才是影响急救成功率的最重要的因素。

所以我为急救人员设计了一款多功能的头戴式设备,通过语音控制来解放急救人员拯救生命的双手,为急救人员在紧急情况下提供辅助和提醒,同时建立了患者,急救人员,在院医生之间高效率信息交换的桥梁。我认为好的科技和设计,应该是为了化繁为简,且抚慰人心去服务的。

CY:在创作作品集过程中有遇到什么困难吗?你又是怎么克服的呢?

HENRY 由于本科专业是理工科,难免“进化”出了一些直男审美。虽然老师有刻意在我做项目的过程中让我多看多学培养美感,但在作品集的排版上我还是遇到了不小的困难。我发现自己很容易把排版做成“数学问题”,在等距等宽问题上纠结很久(有点强迫症)。

和老师提出这个问题后,她让我先停下进度,给了我各种不同专业作品排版的案例,在花了整整一周的时间和我一起研究完这些案例后,我才慢慢放弃了自己的直男审美,做出了一些惊艳到自己的排版。

04 About Experience

CY:谁是你最喜欢的设计师或艺术家?对你的设计风格有什么影响?

HENRY :Michael Pawlyn是我最欣赏的设计师,他是再生设计和仿生学的先驱者,在建筑中运用大自然的天才。他的设计一直致力于用再生设计无限靠近大自然,而不制造毁坏。

我把他作为我的榜样的原因之一是他也是一名从雕塑艺术学生巨大转型到建筑设计师的经历,他通过不断实践积累经验将学习到的艺术和设计之间知识的结合,让同样是因自己的创业而转专业经历的我非常崇拜。

另外,他作为一名设计师始终在从人类文明的角度思考设计,而非仅仅专注于当下的设计带来的利益。我很关注用设计来找寻人类未来的健康和科技发展的平衡点,我希望我也能成为像Michael一样具有人文关怀的设计师。

CY:你以往是从哪里获取灵感呢?有什么有趣的网站可以分享一下吗?

HENRY :Behance,Dribbble,InVision是我平时看得最多的网站。会有很多厉害的设计师在这些网站上分享自己的作品。

CY:你一般如何整合 RESEARCH 中大量的素材,并从中提取自己想要创作的点呢?

HENRY :我比较倾向于将收集到的素材,信息,数据都图表化。首先在将信息归纳成图表的过程中,就是一种初筛,能加强了自己在设计中对这些信息的熟悉度和敏感度。

其次,对于交互,用户体验设计师来说,这也是锻炼自己逻辑整理能力的一个很好的训练。最后在设计过程中,会频繁回归到Research中考验的设计的合理性和可行性,图表化的信息会提高整个过程的效率。

CY:申请过程中有什么感悟吗,你在作品集准备阶段最难忘的是什么事?

HENRY :最难忘的应该就是几百个困顿又有趣的熬过的夜了吧!由于我自己决定申请得比较匆忙,又是转专业,所以准备时间还是很紧张的。回头想一想,可能自己少纠结一些,早一些做决定,有更多的时间来准备作品集,可能能少掉几根头发,也能让做作品集更上一层楼。

05About Future

CY:未来想要在哪些领域继续进行研究呢?

HENRY :想继续在用户体验设计有更深的研究。我认为用户体验设计是制造人与科技和谐共存不可缺少的重要环节,我希望自己的转专业的经历能帮助我在这个领域获得更多独特的见解。

CY:对今后的学习生活有什么期待或是规划吗?

HENRY :我对即将到来的留学生活感到兴奋,不一样的城市,不一样的文化,认识更多的朋友。在几个自己都很中意的Offer中选择CCA成为目的地,是一个很难的决定,也做出了很大的牺牲。我希望在旧金山学习落地的交互设计理论的同时,能找到自己的定位,继续探索在交互领域想成为的角色。

06Study in CY

CY:在CY创作学习期间,老师有给你提供什么帮助吗?

HENRY :在CY,老师的专业+耐心让我受益匪浅。我的老师总能在我迷茫的时候,一针见血地指出我当前存在的问题和解决方案。作为转专业学生,会有很多不断试错不断调整的经历,不仅仅是项目老师,后期老师们也会非常耐心地指导和鼓励我走出困境。

最重要的是,老师并不会过多干涉我想做的主题和内容,会鼓励我独立思考,并引导我关注到细微且与众不同的研究方向。在教学过程中,也会引导我往正确的方向上自己探索和研究,锻炼我独立学习,研究的能力。很感谢CY的老师们对我的关心和帮助!

特别是Celine老师,在每天的朝夕相处中我感受到了她对学生的关心和负责,什么推销话术和套路都比不过一起熬夜排版“肝”作品集的交情!

07About Suggestions

CY:最后,给以后准备申请的学弟学妹们提一些建议吧!

HENRY :如果你正在从事自己不喜欢的行业,学习自己不喜欢的专业,勇敢地做出改变吧。经过这次申请,我愈加坚信不能因为沉默成本去忽视早已存在的问题,兴趣才是最好的老师。It’s never too late to change your life for the better.改变的过程难免会有争吵,取舍,牺牲,但最后It will all be worth it.

标签: 交互设计 用户体验 纽约大学

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